福格行为模型

行为可以从动机、能力和提示三要素来拆解

能否实现改变,就事论事地说,这是一个行为设计问题,而不应该被质疑是个人能力或品质出了什么问题。

福格行为模型 B=MAP

动机能力提示
motivationabilityprompt
我想做我能做现在就去做
人们想做某件事的欲望做出某种行为的必需的行为发生的决定性因素
不可靠,动机波动频繁,动机复杂人们一般喜欢高估自己要么被注意,要么忽略

通过行为设计养成好习惯

黄金行为 (拆解)-> 微习惯 -> 立即庆祝

对自己真正有效的行为 -> 找到既定冻着然后真正去做 -> 感受积极情绪

总结

  • 让你通过感觉更好而不是感觉更糟来实现改变,这才是微习惯的精髓所在。
  • 创造习惯的关键并不在于刻意重复,而在于保持积极情绪。
  • 让你通过感觉更好而不是感觉更糟来实现改变,这才是微习惯的精髓所在。
  • 第一,要做自己已经想做的事;第二,坚信简单才能改变行为;第三,想办法让自己不断感受成功。
  • 愿望不会改变现实,行动才会。